在 i.MX 8QuadXPlus 上使用 Yocto 建置 Linux 系統 4
前言 為了在之後開發過程中不用反覆燒寫 eMMC 與 SD 卡,本篇會設定 U-Boot 載入 Rootfs 以達到我們的目的。
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前言 為了在之後開發過程中不用反覆燒寫 eMMC 與 SD 卡,本篇會設定 U-Boot 載入 Rootfs 以達到我們的目的。
前言 UUU 全名為 Universal Update Utility。對 NXP i.MX 系列熟悉的使用者對 MFGTools 一定不會感到陌生,UUU 就是從 MFGTools 演進而來的,也稱為 MFGTools v3。它是用來進行 Freescale/NXP 晶片的映像檔燒錄。 本篇將使用 UUU 將我們先 …
前言 繼上一篇我們建立了可開機的映像檔後,接下來我們要來修改修改預設的除錯埠。從 UART0 改至 UART2。
前言 最近剛拿到 NXP 的 i.MAX8 開發板。在測試基本功能之餘,也順手把過程記錄下來。本文僅先建置 Yocto 的開發環境並編譯出可開機的映像檔,最後透過 SD 卡開機。
前言 繼先前建立好基楚的系統後,我們已經加入了 bootlinlabs machine。 本文會接續之前建立的環境,開始加入自訂的 Image。
前言 繼先前建立好基楚的系統後,我們已經加入了 meta-bootlinlabs Layer。 本文會接續之前建立的環境,開始加入自訂的 Machine。
前言 繼先前建立好基楚的系統後,我們已經可以順利開機,並從 NFS 載入 rootf filesystem。 本文會接續之前建立的環境,開始加入自製的程式以及自訂的 Layer。
前言 手邊有一片很久沒有動過的 STM32MP157。剛好最近工作上需要在 imx8 進行開發。本文會照著 Bootlin 的課程進行實作 [2],一方面了解 Yocto 要如何使用,另一方面順便藉此先練練手。
前言 一般來說,如果想要調整 Linux Kernel 只要在終端機輸入 make menuconfig 這類的指令就可以了。但如果在不同的開發流程中,就不是這麼單純了。 本文主要是針對 Yocto 開發流進行記錄,未來有機會的話,會再補充 buildroot 的開發方式。
前言 在準備完開發環境之後,接下來就要開始加上我們的設定、服務或是應用了。
前言 先前有接觸過 buildroot 這類的 Linux Distribution 工具,但一直沒有好好的整理起來。 最近剛好有機會接觸 Yocto,打算在摸索的過程中一並記錄起來。
前言 手邊有一片很久沒有動過的 Raspberry Pi 3 B+。剛好最近工作上需要在 imx8 進行開發。藉此順便先練練手。